- CsJester
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Data de inscrição : 30/01/2022
Codex;[Basico]
Sáb Out 07, 2023 6:31 pm
-Witch Book-
Bruxas/Bruxos:[São aqueles que possuem o mistério da magia.
bruxas existem desde a criação do mundo embora a sua origem ainda seja desconhecida.
No antigo mundo eles faziam parte de pequenos covens ao redor do mundo--cada um deles com seu objetivo.
Normalmente um bruxo possui uma magia elementar única e varias magias adicionais que aprendem ao longo da sua vida.
A bruxaria pode passar de pai para filho ou surgir em gerações futuras porem também pode ocorrer em pessoas que nunca possuíram magia em seu sangue--embora o motivo ainda seja desconhecido.
Muitos acreditam que a bruxaria teve uma origem mística--que ela foi dada aos humanos por alguma entidade cósmica.]
Half-Breed/Half-Beast:[São mestiço de alguma raça de seres [feericos] e por isso são capazes de usar magia.
Half-Breed por serem teoricamente humanos são classificado como bruxos e bruxas embora exista uma grande diferença corporal e espiritual entre os dois.
Normalmente os seres feericos possuem mais energia magica que os humanos normais [porem] possuem uma fraqueza ligada a sua raça a mais comum sendo items de [prata].
Eles normalmente estão em pequena quantidade no mundo atual.
Os seres feericos por outro lado são criaturas que vivem em um plano distante fora do conhecimento humano,eles visitam o mundo dos humanos apenas para se *divertir* e dificilmente ficam no plano.
Pouco se sabe sobre eles--e muitos teorizam que existem mil universos diferentes que abrigam os seres feericos--o que dificulta o seu entendimento.]
Dark Age:[Foi a epoca em que as bruxas governavam o mundo sendo imperadores e reis entretanto grande parte das bruxas da epoca usavam o seu poder para a dominação e a opressão.
Apos uma grande epoca violenta--os [caçadores de bruxa] começaram a surgir com armas sagradas imunes a magia--e com isso a raça quase entrou em extinção.
Por isso as bruxas de hoje em dia estao desaparecendo a cada dia,ja que os caçadores ainda as caçam ate os dias de hoje.]
Kindred/Coven:[O coven das bruxas.
Voce nunca escolhe seu coven ja que as bruxas ganham suas irmãs e irmãos no momento do seu nascimento,nao exatamente ao mesmo tempo.
Assim que voce nasce voce ja esta destinado a possuir membros no seu coven atraves de uma [ligação espirtual] mesmo que essa pessoa sequer tenha nascido ainda e quando um bruxo atinge a puberdade(14 anos) e quando seus poderes começam a ficar mais fortes.
Kindred e o laço espiritual das bruxas do coven,ela faz com que a magia das bruxas se torne mais forte se o coven estiver [Unido],alem disso esse laço permite que voce consiga localizar os outros membros do seu coven(a nao ser que eles nao queiram).
Quando um membro do coven morre --todos os outros sentem uma dor emocional com a quebra de laço.
E possivel criar esse laço com outros bruxos ao aceita-los em seu coven embora isso seja algo raro.
No geral uma bruxa sem coven e uma bruxa fraca--a nao ser que ela seja muito [forte e independente].
Familiars:[São animais que podem ser aliados dos bruxos e bruxas.
Eles normalmente são animais normais(ou sobrenaturais) que podem se comunicar com os outros através de telepatia.
Apesar de serem incapazes de usarem magia--os familiares possuem uma forma [monstruosa] para serem usada em combates,um simples gato pode por exemplo aumentar de tamanho e de força para atacar.
Quando uma bruxa morre--o seu familiar morre junto dela..normalmente.]
Guardians:[São espiritos guardioes tambem chamado dos espiritos da luz.
Cada coven tem um guardião que protege aquele grupo por geração--eles podem servir como mentores ate que a bruxa se torne independente o suficiente(ate mesmo magicamente).
Apesar de possuir uma forma humana,a maioria dos guardioes são leigos quando se trata de humanidade.
Eles nao sao monstros--na verdade eles são bondosos porem racionais demais e tendem a por a logica acima de toda emoção.
Quando um coven inteiro morre ou deixa de existir--o guardião perde a sua existencia assim como familiares.]
-Dark Book-
Wraiths:[São pessoas que venderam sua alma para lucifer.
Wraiths sao incapazes de sentir emoçoes positivas(em teoria embora ainda possam aprender isso novamente),ganham o poder de se [movimentar nas sombras] podendo se teleportar pra QUALQUER LUGAR do mundo que possua *escuridão* seja uma sombra de uma parede ou durante a noite.
Cada wraith tem um poder [único] entretanto podem desenvolver novas habilidades ao [consumir a alma de outras bruxas]--alma de humanos comuns nao fortalecem muito os wraiths mas ainda podem ser consumidas.
Quando um wraith devora a alma de [100 bruxas] eles se transformam em [wraith kings] e fortalecem todos os seus poderes que eles possuem,alem disso,apos consumir qualquer alma humana, eles se [regeneram em alta velocidade].
Embora fiquem mais forte a noite,wraiths não possuem fraqueza a luz(apesar de incomoda-los),a magia sagrada dos [guardioes] por outro lado os deixa mais fraco.]
Demons-Seres que vivem no inferno,eles sao responsavel pelos desastres que ocorrem no mundo e normalmente criam wraiths.
Hell:[Nao e bem um lugar cheio de lava e agonia.
Se trata de um lugar sem nenhuma fonte de luz onde os demonios governavam--um mundo com uma sociedade organizada(porem caotica) onde os demonios foram selados.
No inferno cada canto e dominado por um demonio que governa da sua propria maneira,mas grande parte do inferno e governado por [lucifer] embora esse nao seja seu nome de verdade.
Entretanto a maior entidade das trevas e [Satan] embora nenhuma exista pouco registro sobre esse ser.]
Bruxas/Bruxos:[São aqueles que possuem o mistério da magia.
bruxas existem desde a criação do mundo embora a sua origem ainda seja desconhecida.
No antigo mundo eles faziam parte de pequenos covens ao redor do mundo--cada um deles com seu objetivo.
Normalmente um bruxo possui uma magia elementar única e varias magias adicionais que aprendem ao longo da sua vida.
A bruxaria pode passar de pai para filho ou surgir em gerações futuras porem também pode ocorrer em pessoas que nunca possuíram magia em seu sangue--embora o motivo ainda seja desconhecido.
Muitos acreditam que a bruxaria teve uma origem mística--que ela foi dada aos humanos por alguma entidade cósmica.]
Half-Breed/Half-Beast:[São mestiço de alguma raça de seres [feericos] e por isso são capazes de usar magia.
Half-Breed por serem teoricamente humanos são classificado como bruxos e bruxas embora exista uma grande diferença corporal e espiritual entre os dois.
Normalmente os seres feericos possuem mais energia magica que os humanos normais [porem] possuem uma fraqueza ligada a sua raça a mais comum sendo items de [prata].
Eles normalmente estão em pequena quantidade no mundo atual.
Os seres feericos por outro lado são criaturas que vivem em um plano distante fora do conhecimento humano,eles visitam o mundo dos humanos apenas para se *divertir* e dificilmente ficam no plano.
Pouco se sabe sobre eles--e muitos teorizam que existem mil universos diferentes que abrigam os seres feericos--o que dificulta o seu entendimento.]
Dark Age:[Foi a epoca em que as bruxas governavam o mundo sendo imperadores e reis entretanto grande parte das bruxas da epoca usavam o seu poder para a dominação e a opressão.
Apos uma grande epoca violenta--os [caçadores de bruxa] começaram a surgir com armas sagradas imunes a magia--e com isso a raça quase entrou em extinção.
Por isso as bruxas de hoje em dia estao desaparecendo a cada dia,ja que os caçadores ainda as caçam ate os dias de hoje.]
Kindred/Coven:[O coven das bruxas.
Voce nunca escolhe seu coven ja que as bruxas ganham suas irmãs e irmãos no momento do seu nascimento,nao exatamente ao mesmo tempo.
Assim que voce nasce voce ja esta destinado a possuir membros no seu coven atraves de uma [ligação espirtual] mesmo que essa pessoa sequer tenha nascido ainda e quando um bruxo atinge a puberdade(14 anos) e quando seus poderes começam a ficar mais fortes.
Kindred e o laço espiritual das bruxas do coven,ela faz com que a magia das bruxas se torne mais forte se o coven estiver [Unido],alem disso esse laço permite que voce consiga localizar os outros membros do seu coven(a nao ser que eles nao queiram).
Quando um membro do coven morre --todos os outros sentem uma dor emocional com a quebra de laço.
E possivel criar esse laço com outros bruxos ao aceita-los em seu coven embora isso seja algo raro.
No geral uma bruxa sem coven e uma bruxa fraca--a nao ser que ela seja muito [forte e independente].
Familiars:[São animais que podem ser aliados dos bruxos e bruxas.
Eles normalmente são animais normais(ou sobrenaturais) que podem se comunicar com os outros através de telepatia.
Apesar de serem incapazes de usarem magia--os familiares possuem uma forma [monstruosa] para serem usada em combates,um simples gato pode por exemplo aumentar de tamanho e de força para atacar.
Quando uma bruxa morre--o seu familiar morre junto dela..normalmente.]
Guardians:[São espiritos guardioes tambem chamado dos espiritos da luz.
Cada coven tem um guardião que protege aquele grupo por geração--eles podem servir como mentores ate que a bruxa se torne independente o suficiente(ate mesmo magicamente).
Apesar de possuir uma forma humana,a maioria dos guardioes são leigos quando se trata de humanidade.
Eles nao sao monstros--na verdade eles são bondosos porem racionais demais e tendem a por a logica acima de toda emoção.
Quando um coven inteiro morre ou deixa de existir--o guardião perde a sua existencia assim como familiares.]
-Dark Book-
Wraiths:[São pessoas que venderam sua alma para lucifer.
Wraiths sao incapazes de sentir emoçoes positivas(em teoria embora ainda possam aprender isso novamente),ganham o poder de se [movimentar nas sombras] podendo se teleportar pra QUALQUER LUGAR do mundo que possua *escuridão* seja uma sombra de uma parede ou durante a noite.
Cada wraith tem um poder [único] entretanto podem desenvolver novas habilidades ao [consumir a alma de outras bruxas]--alma de humanos comuns nao fortalecem muito os wraiths mas ainda podem ser consumidas.
Quando um wraith devora a alma de [100 bruxas] eles se transformam em [wraith kings] e fortalecem todos os seus poderes que eles possuem,alem disso,apos consumir qualquer alma humana, eles se [regeneram em alta velocidade].
Embora fiquem mais forte a noite,wraiths não possuem fraqueza a luz(apesar de incomoda-los),a magia sagrada dos [guardioes] por outro lado os deixa mais fraco.]
Demons-Seres que vivem no inferno,eles sao responsavel pelos desastres que ocorrem no mundo e normalmente criam wraiths.
Hell:[Nao e bem um lugar cheio de lava e agonia.
Se trata de um lugar sem nenhuma fonte de luz onde os demonios governavam--um mundo com uma sociedade organizada(porem caotica) onde os demonios foram selados.
No inferno cada canto e dominado por um demonio que governa da sua propria maneira,mas grande parte do inferno e governado por [lucifer] embora esse nao seja seu nome de verdade.
Entretanto a maior entidade das trevas e [Satan] embora nenhuma exista pouco registro sobre esse ser.]
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Re: Codex;[Basico]
Sáb Out 07, 2023 8:12 pm
Guilda unificada dos caçadores de bruxos(UCB)/The Templars:[Uma guilda dos caçadores chamada informalmente de *CU* pelos bruxos jovens.
Eles normalmente sao equipados com um amuleto de proteção que anula efeitos magicos e uma arma magica que sela a magia dos bruxos,sim as armas deles foram feitas atraves da feitiçaria(hipocritas)
Eles possuem guildas espalhadas ao redor do mundo de pessoas que odeiam bruxaria pelos seus proprios motivos--eles tambem sao conhecidos por espalhar propangada para outras pessoas contra o regime bruxo.
Caçadores normalmente recrutam humanos dotados de algum talento fisico ou intelectual,sua sociedade secreta possui politicos influentes--e por isso eles meio que *governam* o mundo humano.]
MAGA(Magic Association Guild)::[O conselho magico de bruxaria.
O seu objetivo nao e sobre fiscalizar o uso da magia como bem e mau,isso porque,o conselho nao representa todas as bruxas existentes.
Isso porque nem todo coven respeita ou aceita o conselho como uma lei unica,e por isso,eles nao possuem autoridade para *governar* cada coven existente.
Em vez disso seu trabalho e pra garantir a segurança dos bruxos como todo,caçando ameaças para as pessoas de sua raça(como wraiths e caçadores) e focando menos em ideais de bem e mau.
MAGA e localizada no [mundo espelhado] uma replica magica do planeta terra povoado apenas por bruxos e acessível apenas para aqueles que conhecerem o [símbolo do mundo espelhado] que precisa ser obviamente desenhado em um espelho.
Eles normalmente sao equipados com um amuleto de proteção que anula efeitos magicos e uma arma magica que sela a magia dos bruxos,sim as armas deles foram feitas atraves da feitiçaria(hipocritas)
Eles possuem guildas espalhadas ao redor do mundo de pessoas que odeiam bruxaria pelos seus proprios motivos--eles tambem sao conhecidos por espalhar propangada para outras pessoas contra o regime bruxo.
Caçadores normalmente recrutam humanos dotados de algum talento fisico ou intelectual,sua sociedade secreta possui politicos influentes--e por isso eles meio que *governam* o mundo humano.]
MAGA(Magic Association Guild)::[O conselho magico de bruxaria.
O seu objetivo nao e sobre fiscalizar o uso da magia como bem e mau,isso porque,o conselho nao representa todas as bruxas existentes.
Isso porque nem todo coven respeita ou aceita o conselho como uma lei unica,e por isso,eles nao possuem autoridade para *governar* cada coven existente.
Em vez disso seu trabalho e pra garantir a segurança dos bruxos como todo,caçando ameaças para as pessoas de sua raça(como wraiths e caçadores) e focando menos em ideais de bem e mau.
MAGA e localizada no [mundo espelhado] uma replica magica do planeta terra povoado apenas por bruxos e acessível apenas para aqueles que conhecerem o [símbolo do mundo espelhado] que precisa ser obviamente desenhado em um espelho.
- CsJester
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Codex:[Magic]
Sáb Out 07, 2023 9:00 pm
Magic:[A magia e algo natural dos bruxos--ela evolui através da pratica e através da alma do individuo.
Todo bruxo conhece magia elementar sendo essa a primeira magia despertada para o bruxo,eles tambem possuem algum elemento como sua fraqueza quase sempre ligado a sua personalidade.
A magia tem a capacidade de fazer quase qualquer coisa entretanto algumas magias sao proibidas pelo conselho magico:
-Time Magic
-Death Magic
-Infinity Magic(Reality Manipulation).
Esse grupos de magia tambem sao as mais dificeis de serem aprendidas.
Bruxos treinam seus poderes invidiualmente com seu coven ou podem se matricular em escolas no mundo [espelhado].
Bruxismo:[Uma *Doença* espiritual.
Quando uma bruxa nao recebe o treinamento necessario sua magia pode se manifesta de forma violenta quando suas emoçoes perdem o controle--quase sempre causando a morte daqueles ao redor durante sua explosão.
Magia por ser um estado ligado a emoção precisa ser praticado e controlado.
Bruxismo por isso nao e bem uma doença *fisica* e sim uma negação ou negligencia espiritual das bruxas.
Se essa condição nao for *tratada* ou controlada a bruxa pode perder o controle da sua magia [para sempre].]
-Magic Class-
Alteration:[Categoriza magias de alteração.
A capacidade de transformar uma coisa em outra,transforma um simples galho em uma espada seja por aparencia ou atributo,ou a capacidade de detectar outros seres vivos.
apesar de ser uma magia facil de aprender no seu nivel [iniciante] e uma magia dificul de [dominar no seu nivel superior].
No nivel maximo o bruxo se torna capaz ate de se transformar em outros seres vivos.]
Conjuration:[A capacidade de invocar outros seres ou objetos espirituais.
E atraves dessa magia que um bruxo consegue ter um familiar,embora seja o campo magico com menos conhecimento escrito ou *informação*
E considerado uma magia perigosa porque o bruxo pode invocar seres nos quais ele nao tenha [conhecimento nem poder o suficiente para conter] ate mesmo entidades perigosas de um plano distante.
Magos conjuradores sao conhecidos por ficarem [possuidos] por outros espiritos quando isso ocorre--por nao terem experincia o suficiente para [bani-los de volta para o seu plano original]
Destruction:[A capacidade de usar magia bruta--envolve magia elementar e outras magias *Fisicas* como telecinesse.
Todo bruxo domina em nivel m edio essa magia por ser necessaria para sobreviver--porem apenas os mestres conseguem usar seu poder total.
Magos do campo da destruição normalmente manipulam muito mais do que apenas um elemento alem de dominar elementos fora do conhecimento do bruxo comum.
E o campo mais popular e teoricamente facil de dominar.]
Illusion:[Permite invocar illusoes e manipular as emoçoes ou a mente humana.
E uma categoria magica complexa porque envolve manipular o cerebro humano--a ilusão e sempre [psicologica] significa que ninguem fica *invisivel* de verdade--voce fica invisivel apenas para aqueles que voce manipula.
Isso nao e bem uma verdade absoluta,se voce for bom o suficiente consegue criar um manto ilusório criando o que bem entender(ate mesmo invisibilidade de verdade) porem isso e apenas para bruxos prodígios na arte da ilusão.
Na cultura bruxa,magos da ilusão são mau vistos ou temidos por causa da sua capacidade de literalmente prender alguem dentor da sua propria mente.]
Restoration/Necromancy:[Envolve o poder da cura e proteção.
Magias que curam ferimentos e protegem outras pessoas ate mesmo espiritualmente.
E um campo facil de aprender e de dominar ate mesmo em niveis elevados porem por ser feito inteiramente de magias [protetoras] quase nenhum bruxo leva isso a serio.
Existe um campo reverso--a necromancia porem que sao colocados na mesma categoria.
Isso porque os feitiços de necromancia sao apenas os feitiços da [restauração ao contrario] significa que QUALQUER BRUXO curandeiro pode se tornar um necromante se ele desejar porque os feitiços sao praticamente [os mesmos].
Embora necormancia nao seja proibido,ela e considerada um taboo dependendo do pais e do coven.]
-Part 2-
Magia Original:[A magia e aprendida primeiramente atraves de encantamentos(palavras de latim e runas) para que o bruxo utilize a magia e apos a memorização das palavras ela surge automaticamente e em segundos no meio do combate.
Existe porem o conceito de magias originais.
As magias originais foram feitas ou surgiram em um bruxo especifico, e uma magia nova em que nenhuma outra pessoa tem conhecimento e por isso ele e a única pessoa que a tem.
Enquanto todas as outras magias sao conhecimento geral dos bruxos(ou daquela área),podem ser aprendida por outros NPCS e ensinada/aprimorada pelos professores.
Uma magia original parece ser uma coisa boa em teoria mais elas sao mais dificeis de serem treinadas por voce ser literalmente a unica pessoa que as possui.]
Grimorio:[Grimorio sao livros onde os bruxos guardam todas suas magias,ele e necessario para criação de novas magias e revisão de magias que voce ja conheça.
Cada grimorio e feito de um material especifico e quase sempre possuem algum feitiço de proteção impedindo que pessoas de fora o usem.
Se um grimorio for roubado o bruxo podera usar suas magias livremente porem ele precisaria de um novo caso queira fortalecer,treinar,ou aprender novas magias.]
Magic Wand:[Não se trata de um pedaço de pau que joga confetti de longe.
As varinhas magicas embora sejam de madeira podem se transformar em armas arcanas da preferencia do usuario normalmente possuindo os elementos do seu dono.
Elas possuem uma magia que muda dependendo da arma.
Varinhas de curto alcance aumentam a resistencia do seu usuario e as de longo alcance aumentam a mira e o dano.
Porem apenas [bruxos das escolas magicas] podem ter varinhas! oficialmente.
Normalmente pessoas jovems nao podem ter essas armas sem aprender a lutar primeiro.]
Todo bruxo conhece magia elementar sendo essa a primeira magia despertada para o bruxo,eles tambem possuem algum elemento como sua fraqueza quase sempre ligado a sua personalidade.
A magia tem a capacidade de fazer quase qualquer coisa entretanto algumas magias sao proibidas pelo conselho magico:
-Time Magic
-Death Magic
-Infinity Magic(Reality Manipulation).
Esse grupos de magia tambem sao as mais dificeis de serem aprendidas.
Bruxos treinam seus poderes invidiualmente com seu coven ou podem se matricular em escolas no mundo [espelhado].
Bruxismo:[Uma *Doença* espiritual.
Quando uma bruxa nao recebe o treinamento necessario sua magia pode se manifesta de forma violenta quando suas emoçoes perdem o controle--quase sempre causando a morte daqueles ao redor durante sua explosão.
Magia por ser um estado ligado a emoção precisa ser praticado e controlado.
Bruxismo por isso nao e bem uma doença *fisica* e sim uma negação ou negligencia espiritual das bruxas.
Se essa condição nao for *tratada* ou controlada a bruxa pode perder o controle da sua magia [para sempre].]
-Magic Class-
Alteration:[Categoriza magias de alteração.
A capacidade de transformar uma coisa em outra,transforma um simples galho em uma espada seja por aparencia ou atributo,ou a capacidade de detectar outros seres vivos.
apesar de ser uma magia facil de aprender no seu nivel [iniciante] e uma magia dificul de [dominar no seu nivel superior].
No nivel maximo o bruxo se torna capaz ate de se transformar em outros seres vivos.]
Conjuration:[A capacidade de invocar outros seres ou objetos espirituais.
E atraves dessa magia que um bruxo consegue ter um familiar,embora seja o campo magico com menos conhecimento escrito ou *informação*
E considerado uma magia perigosa porque o bruxo pode invocar seres nos quais ele nao tenha [conhecimento nem poder o suficiente para conter] ate mesmo entidades perigosas de um plano distante.
Magos conjuradores sao conhecidos por ficarem [possuidos] por outros espiritos quando isso ocorre--por nao terem experincia o suficiente para [bani-los de volta para o seu plano original]
Destruction:[A capacidade de usar magia bruta--envolve magia elementar e outras magias *Fisicas* como telecinesse.
Todo bruxo domina em nivel m edio essa magia por ser necessaria para sobreviver--porem apenas os mestres conseguem usar seu poder total.
Magos do campo da destruição normalmente manipulam muito mais do que apenas um elemento alem de dominar elementos fora do conhecimento do bruxo comum.
E o campo mais popular e teoricamente facil de dominar.]
Illusion:[Permite invocar illusoes e manipular as emoçoes ou a mente humana.
E uma categoria magica complexa porque envolve manipular o cerebro humano--a ilusão e sempre [psicologica] significa que ninguem fica *invisivel* de verdade--voce fica invisivel apenas para aqueles que voce manipula.
Isso nao e bem uma verdade absoluta,se voce for bom o suficiente consegue criar um manto ilusório criando o que bem entender(ate mesmo invisibilidade de verdade) porem isso e apenas para bruxos prodígios na arte da ilusão.
Na cultura bruxa,magos da ilusão são mau vistos ou temidos por causa da sua capacidade de literalmente prender alguem dentor da sua propria mente.]
Restoration/Necromancy:[Envolve o poder da cura e proteção.
Magias que curam ferimentos e protegem outras pessoas ate mesmo espiritualmente.
E um campo facil de aprender e de dominar ate mesmo em niveis elevados porem por ser feito inteiramente de magias [protetoras] quase nenhum bruxo leva isso a serio.
Existe um campo reverso--a necromancia porem que sao colocados na mesma categoria.
Isso porque os feitiços de necromancia sao apenas os feitiços da [restauração ao contrario] significa que QUALQUER BRUXO curandeiro pode se tornar um necromante se ele desejar porque os feitiços sao praticamente [os mesmos].
Embora necormancia nao seja proibido,ela e considerada um taboo dependendo do pais e do coven.]
-Part 2-
Magia Original:[A magia e aprendida primeiramente atraves de encantamentos(palavras de latim e runas) para que o bruxo utilize a magia e apos a memorização das palavras ela surge automaticamente e em segundos no meio do combate.
Existe porem o conceito de magias originais.
As magias originais foram feitas ou surgiram em um bruxo especifico, e uma magia nova em que nenhuma outra pessoa tem conhecimento e por isso ele e a única pessoa que a tem.
Enquanto todas as outras magias sao conhecimento geral dos bruxos(ou daquela área),podem ser aprendida por outros NPCS e ensinada/aprimorada pelos professores.
Uma magia original parece ser uma coisa boa em teoria mais elas sao mais dificeis de serem treinadas por voce ser literalmente a unica pessoa que as possui.]
Grimorio:[Grimorio sao livros onde os bruxos guardam todas suas magias,ele e necessario para criação de novas magias e revisão de magias que voce ja conheça.
Cada grimorio e feito de um material especifico e quase sempre possuem algum feitiço de proteção impedindo que pessoas de fora o usem.
Se um grimorio for roubado o bruxo podera usar suas magias livremente porem ele precisaria de um novo caso queira fortalecer,treinar,ou aprender novas magias.]
Magic Wand:[Não se trata de um pedaço de pau que joga confetti de longe.
As varinhas magicas embora sejam de madeira podem se transformar em armas arcanas da preferencia do usuario normalmente possuindo os elementos do seu dono.
Elas possuem uma magia que muda dependendo da arma.
Varinhas de curto alcance aumentam a resistencia do seu usuario e as de longo alcance aumentam a mira e o dano.
Porem apenas [bruxos das escolas magicas] podem ter varinhas! oficialmente.
Normalmente pessoas jovems nao podem ter essas armas sem aprender a lutar primeiro.]
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